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082 0 4 _a516.028
_bB493
100 1 _aBerg, Mark.
245 1 0 _aComputational geometry
_h[electronic resource] :
_bAlgorithms and applications /
_cby Mark Berg, Otfried Cheong, Marc Kreveld, Mark Overmars.
250 _aTercera edición.
264 _aHeidelberg :
_bSpringer-Verlag,
_c2008
264 1 _c2008
336 _atexto
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_2rdacontent
337 _acomputador
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338 _arecurso en línea
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504 _aIncluye referencias bibliográficas e índice.
520 8 _aLa geometría computacional surgió del campo del diseño de algoritmos y el análisis a fines de la década de 1970. Se ha convertido en una disciplina reconocida con sus propias revistas, conferencias y una gran comunidad de investigadores activos. El éxito del campo como disciplina de investigación puede explicarse, por un lado, por la belleza de los problemas estudiados y las soluciones obtenidas, y, por otro lado, por los numerosos dominios de aplicación: gráficos por computadora, sistemas de información geográfica ( SIG), robótica y otros, en los que los algoritmos geométricos desempeñan un papel fundamental. Para muchos problemas geométricos, las primeras soluciones algorítmicas fueron lentas o difíciles de entender e implementar. En los últimos años, se han desarrollado una serie de nuevas técnicas algorítmicas que mejoraron y simplificaron muchos de los enfoques anteriores. En este libro de texto hemos tratado de hacer que estas soluciones algorítmicas de mdem sean accesibles para una gran audiencia.
650 0 _aInfografías.
650 0 _aCiencias de la computación.
650 0 _aProgramas para computadores.
650 0 _aIngeniería.
650 0 _aGeometría.
650 0 _aGeografía matemática.
700 1 _aCheong, Otfried.
700 1 _aKreveld, Marc.
700 1 _aOvermars, Mark.
856 _uhttps://drive.google.com/file/d/1hdEMZem_d2i7AaH2g1_HlTRMLTyAitZs/view?usp=sharing
_zDar click aqui para ver texto completo
942 _cCF
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