Rendering para arquitectos / Marina Berasategui [et...al].
Tipo de material:
- 978-84-342-3560-1
- 004.9 B450
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | |
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Institución Universitaria Mayor de Cartagena - Sede Avenida | 004.9 B450 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 008802 | ||
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Institución Universitaria Mayor de Cartagena - Sede Centro | 004.9 B450 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Disponible | 008801 |
La historia de las representaciones es la historia de una investigación científica y técnica del ser humano para representar tanto la realidad que lo rodea como la que imagina. Por ejemplo, la invención de la perspectiva no sólo supuso una nueva manera de representar el mundo, sino lo que es más importante, la matematización del espacio y, con ello, una nueva forma de pensar. Ahora, nuestro medio de expresión e investigación es el ordenador y los sistemas infográficos o conjunto de tecnologías y métodos de representación tridimensional. Estos sistemas se basan en representaciones de modelos de objetos, a partir de coordenadas, líneas, superficies y sólidos, sintetizados en imágenes. Los sistemas infográficos permiten manipular, combinar, almacenar, organizar y visionar con facilidad colecciones de objetos que, a su vez, representan otros objetos materiales. Después del modelado, y para dar mayor realismo a la representación, se realiza el renderizado o procesado de información, es decir, el ordenador “interpreta” la escena en tres dimensiones y la plasma en una imagen bidimensional.