TY - BOOK AU - Hennig-Thurau,Thorsten AU - Houston,Mark B. TI - Entertainment science: data analytics and practical theory for movies, games, books, and music SN - 9783319892924 U1 - 658 23 PY - 2019///] CY - Cham, Switzerland : PB - Springer, KW - Industria cultural KW - Gestión KW - Gestión industrial KW - Investigación de mercados KW - Negocios KW - Big data N1 - Incluye referencias bibliográficas e índice; Forget the "Nobody-Knows Anything" Mantra: It's Time for Entertainment Science! -- Products, Markets & Consumers -- The Business and Economics of Entertainment: The Fundamentals of Entertainment -- Why Entertainment Products Are Unique: Key Characteristics -- Why Entertainment Markets Are Unique: Key Characteristics -- Creating Value, Making Money: Essential Business Models for Entertainment Products -- The Consumption Side of Entertainment -- Managing & Marketing Entertainment -- What Makes an Entertainment Product a Hit?: Entertainment Product Decisions, Episode 1: The Quality of the Entertainment Experience -- Entertainment Product Decisions, Episode 2: Search Qualities and Unbranded Signals -- Entertainment Product Decisions, Episode 3: Brands as Quality Signals -- Entertainment Product Decisions, Episode 4: How to Develop New Successful Entertainment Products -- Entertainment Communication Decisions, Episode 1: Paid and Owned Channels -- Entertainment Communication Decisions, Episode 2: "Earned" Channels -- Entertainment Distribution Decisions -- Entertainment Pricing Decisions -- Integrating Entertainment Marketing: Creating Blockbusters and Niche Products by Combining Product, Communication, Distribution, and Pricing Decisions N2 - La industria del entretenimiento ha estado dominada durante mucho tiempo por el lema del legendario guionista William Goldman "Nobody-Knows-Anything", que argumenta que el éxito es el resultado de la intuición y el instinto gerencial. Este libro desarrolla el caso de que la combinación de esa intuición con el análisis de datos y el conocimiento académico riguroso proporciona una fuente de ventaja competitiva sostenible: la misma receta para el éxito que está detrás del aumento de empresas como Netflix y Spotify, pero que también ha impulsado el éxito reciente de Disney. Al desbloquear un gran repertorio de estudios científicos de académicos de negocios y economistas del entretenimiento, los autores identifican factores, mecanismos y métodos esenciales que ayudan a que un nuevo producto de entretenimiento tenga éxito. Por lo tanto, el libro ofrece una alternativa oportuna a la toma de decisiones de "Nadie sabe" en la era digital: si bien combinar una buena idea con el análisis inteligente de datos y la teoría del entretenimiento no puede garantizar un éxito, aumenta de manera sistemática y sustancial la probabilidad de éxito en el entretenimiento industria. Entertainment Science está preparada para inspirar nuevas ideas entre gerentes, estudiantes de entretenimiento y académicos por igual UR - https://drive.google.com/file/d/1lx4y0n1o2xQhqgQa1Dey-qXVw9IWBsWP/view?usp=sharing ER -